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《塞尔达传奇:聪敏的再现》系列制作主说念主露出原策动支柱玩家自建迷宫
发布日期:2024-10-02 10:23 点击次数:140
在近日的采访中,建立团队成员 Grezzo 导演寺田聪、任天国导演佐野智好意思和系列制作主说念主青沼英二露出了一个令东说念主骇怪的音书:行将于 9 月 26 日发售的《塞尔达传奇:聪敏的再现》,其领先的建立标的尽然是让玩家自行创建迷宫!
寺田聪示意,他们领先探索了多种不同的游戏玩法,其中之一是允许林克复制粘贴各式物体,举例门和烛台,来创建原创的迷宫。这个思法在建立初期被称为 “裁剪地牢”,因为玩家不错创造我方的《塞尔达传奇》游戏体验。
青沼英二则示意,他试玩了这个功能后,合计将复制粘贴的物品遗弃在游戏场景中,并欺诈它们来抵抗敌东说念主,会愈加理由。这就是 “复制” 玩法的雏形。
青沼英二施展说,他们花了不详一年的技能来建立 “裁剪地牢” 功能,但他一直合计 “复制” 会更相宜这款游戏。他示意,直到考证了功能和嗅觉,才能着实看到思法回荡为可靠游戏玩法的后劲,是以他但愿团队先尝试制作 “裁剪地牢”。
最终,青沼英二的坚抓获取了请问,他们将 “裁剪地牢” 功能诊疗为 “复制” 系统,为《塞尔达传奇:聪敏的再现》带来了全新的游戏体验。
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